Reglas del Torneo



1. Campeonato Amateur Mundial Match Play.

El Campeonato Amateur Mundial Match Play es un torneo amateur estacional que comienza a nivel local en las Américas y culmina con una Final Mundial en un destino internacional , donde los ganadores de cada país competirán por el trofeo final.

2. Regiones del Campeonato Amateur Mundial Match Play. 
 
El Campeonato Amateur Mundial Match Play comienza en cada país con matches de grupos locales, con 16 equipos en cada grupo. Cada equipo se ubica en un bracket que tiene lugar con un punto de partida geográfico desde el “club local ” seleccionado como prioridad, para minimizar el tiempo de viaje dentro del país y la región que el equipo ha elegido para jugar.
La pauta para las distancias de viaje durante la primera fase de grupo local es de hasta 260 km. Aunque nuestro objetivo es mantener distancias lo más cortas posible, reconocemos que en ciertas regiones y países, pueden ser necesarios itinerarios más largos. Esto también puede aplicarse durante
los playoffs cuando el match se intensifica.

3. Participantes / Equipo / HCP

El Campeonato Amateue Mundial Match Play se juega en equipos de dos personas (equipos masculinos, femeninos o mixtos) y se juega en una única clase abierta para aficionados con hándicap oficial (máximo 26, un hándicap más alto se reducirá a 26). Ambos jugadores deben tener al menos 25 años antes inscribirse. Se requiere prueba de al menos 4 rondas de hándicap registradas en los últimos 12 meses.
 
4. Jugadores Suplentes

Cada equipo tiene derecho a utilizar dos jugadores suplentes. Solo se pueden utilizar los mismos jugadores. Estos suplentes pueden complementar al equipo si es necesario durante toda la competencia.
Es importante tener en cuenta que un suplente no puede jugar en otro equipo participante que aún esté en la competencia. Los jugadores suplentes siempre deben estar registrados en nuestro sistema y configurados bajo el equipo correspondiente. Si han abandonado la competencia, pueden unirse como suplentes en otro equipo.
Un suplente debe estar registrado antes de que comience la competencia. Si un suplente no está registrado en el sistema y el equipo juega con un suplente, el equipo puede ser descalificado.

5. Sorteo de los grupos

El sorteo de los match de grupo para el Campeonato Amateur Mundial Match Play consta de grupos iniciales (brackets) con 16 equipos por grupo. Los equipos se emparejarán en base geográfica, priorizando la proximidad a su club elegido. El sorteo se llevará a cabo inmediatamente después de la fecha límite de inscripción en cada país. Solo los equipos que hayan realizado el pago podrán participar en el sorteo.

6. Calendario de match play

Desde la primera ronda hasta la final, se han establecido marcos de tiempo para que cada ronda se complete. Las fechas del torneo se pueden encontrar en nuestro sitio web https://www.golfersoftheamericas.com
A través de nuestro sistema, todos los jugadores obtienen la información necesaria sobre su próximo oponente. Esto permite que ambos equipos coordinen una fecha para disputar su match. Ya sea un equipo local o visitante, ambos equipos son responsables de ponerse en contacto entre sí y acordar un día para jugar su match.
Si los dos equipos no pueden ponerse de acuerdo sobre un momento o fecha adecuados, el capitán del equipo local debe ponerse en contacto con la dirección del evento. Si ambos equipos están de acuerdo en la hora y fecha del próximo match, esto solo se puede cambiar si ambos equipos están de acuerdo. Si el oponente no está de acuerdo con un nuevo horario y el match no se juega, el equipo listo para jugar en el horario original gana por WD.
No olvides que puedes utilizar un jugador extra si alguien en el equipo no puede jugar en una fecha determinada.

7. Campos de golf en los que se juegan la competencia
 
El equipo que es designado como equipo local elige en qué campo de golf jugar en la región. Nuestro software para gestionar los partidos está diseñado para distribuir de manera equitativa los equipos locales/visitantes durante la competencia. Esto significa que como equipo local puedes elegir tu campo
local, pero también puedes ponerte de acuerdo con tus oponentes para encontrarse en otro campo de golf si es necesario.
Los capitanes de cada equipo son responsables de llevar el marcador de todos los jugadores. El equipo local es responsable de registrar la ronda en nuestra tarjeta de puntuación digital. Cuando termina el
match, el equipo visitante debe aprobar la tarjeta de puntuación y el resultado se enviará a la dirección del evento.
Cuando comienza el match, puedes compartir un enlace del match con tus amigos y familiares para que puedan seguirla en vivo.
Todos los equipos pueden perder 1 match en el segmento de grupos (primera face, grupo de repechaje) pero aún así calificar para los playoffs, donde competirán por un lugar en la gran final en uno de nuestros campos elegidos.
Para los playoffs, el equipo ganador de un bracket se clasifica junto con el ganador del torneo de “repechaje”. Solo para aclarar, puede haber mas brackets de grupo en una región. Durante el match de grupo y los playoffs, todos los green fees u otros costos son pagados por cada equipo.

8. Forma de juego en Grupo, Bracket de Grupos y Playoffs
 
Todas los match se juegan como 4-bolas, Match / Best ball. Los 2 jugadores en el equipo con las mejores puntuaciones en cada hoyo se miden entre sí. La mejor puntuación gana el hoyo para el equipo. Si la mejor puntuación es la misma para ambos equipos, el hoyo se divide.
Se utiliza el Sistema Mundial de Handicap para ajustar los hándicaps con pendiente y calificación del campo. Los golpes que se deben usar durante el match se calculan de la siguiente manera:
1. Dado que el hándicap máximo es 26, todos los jugadores con un hándicap superior a 26 tendrán un hándicap de 26.
2. Convertir el índice de hándicap a hándicap del campo como índice de hándicap * pendiente / 113 y redondear.
3. Tomar el 90% del hándicap del campo.
4. Si los jugadores usan tees diferentes (común cuando las mujeres juegan o adultos mayores), los jugadores en el tee con la calificación de campo más alta sumarán la diferencia de calificación del campo a su hándicap.
5. Restar el hándicap calculado más bajo para que el jugador con el hándicap más bajo tenga 0.
Lee más aquí: https://www.competitiongolf.com/calculating-matchplay-handicaps/

9. Juegos Especiales

Si hay empate después de 18 hoyos, se realiza un juego especial según la siguiente prioridad:
1. Repetir el hoyo 18 repetidamente hasta que haya un ganador (alternativamente, el hoyo 9 si el partido comenzó en el hoyo 10).
2. Comenzar con el hoyo 1 (alternativamente, el hoyo 10 si el partido comenzó allí).
3. El equipo con el hándicap más bajo dentro del equipo es nombrado como el ganador.

Al reiniciar el hoyo 18 (o el hoyo 9 alternativo), esto es si el juego que sigue lo permite. El equipo debe esperar un máximo de 30 minutos después del final del juego y luego apuntar al punto 2. Al reiniciar el hoyo 1 (o el hoyo 10), se aplica que haya espacio en el campo. El equipo debe esperar un máximo de 30 minutos para jugar; de lo contrario, apuntan al punto 3.

En última instancia se efectúa un chip off 
Pero de cualquier forma el desempate se debe llevar con acuerdo a ambos equipos.

10. Juegos de Grupo y match en los Playoffs

Los equipos ganadores en cada bracket avanzan a la siguiente. Todos los equipos tienen la oportunidad de llegar a los playoffs con 1 match perdido en la fase de grupos. En caso de una derrota en cualquiera de estas 4 rondas, el equipo tiene una segunda oportunidad en nuestro cuadro de perdedores “repechaje”, donde aún puede llegar a los playoffs. En caso de una segunda derrota, el equipo queda eliminado del evento.

Los dos equipos ganadores de cada grupo se clasifican para un grupo geográfico de playoffs, para los playoffs directamente decisivos por los lugares finales en la gran final.


11. La Gran Final
 
Para todos los equipos que ganen sus playoffs de grupo, les espera una experiencia única de golf en uno de nuestros campos exclusivos en el mundo. El evento final se llevará a cabo el mes siguiente a la última ronda de playoffs, cuando reunimos a todos los ganadores de nuestros países donde se juega el Campeonato Amateur Mundial Match Play. Para todos los equipos finalistas, se incluyen los vuelos, el alojamiento y las tarifas de green para 2 rondas.

12. Forma de Juego en la Gran Final

El evento final consta de 36 hoyos jugados durante 2 días. 
El día 1 presenta el formato Texas Pairs Scramble, el día 2 es el formato de Better Ball. El equipo con la mejor puntuación neta después de 36 hoyos es declarado el ganador de la gran final mundial.

13 Informe de match en Los Grupos y Playoffs

Es obligatorio informar los resultados de cada match a través de nuestro sitio web. Antes del inicio del partido, el equipo local (capitán o compañero de equipo) es responsable de registrar el inicio, donde se selecciona el club/loop/tee, y acordar con los compañeros de equipo cualquier ajuste de hándicap antes de que comience el match.

Las reglas de HCP del Campeonato Amateur Mundial Match Play se calculan automáticamente. Informas hoyo por hoyo fácilmente y ves qué equipo gana/pierde/divide cada hoyo.
 
 
 
 

Copyright © 2023